《暗黑4》创意总监受访,游戏内城镇将超100个,风格倾向前两代

时间:2019-11-08 15:49:05   热度:37.1℃   作者:网络

原标题:《暗黑4》创意总监受访,游戏内城镇将超100个,风格倾向前两代

在今年暴雪嘉年华上,官方正式曝光了暗黑破坏神4这部作品,它的出现令大家非常兴奋。莉莉丝的出现也让我们看到了一个全新故事的开始。不知道暗黑4何时才能正式出现,让我们拭目以待吧。

近日《暗黑破坏神4》创意总监Sebastian Stepien采访时表示游戏将有超过100个城镇,游戏风格也更像系列前两代。

Stepien在采访中提到:游戏风格更倾向系列前两作的黑暗风格,游戏的城镇数量将超过100个,并且有更多的独立剧情。《暗黑4》将给玩家带来一种让《暗黑破坏神》系列与众不同且非常特殊的氛围,这对我们非常非常重要,因为这种氛围会影响到几乎游戏的各个方面。

我们首先要好做的就是剧情,我们想要在《暗黑4》中打造一个比《暗黑3》更“扎实”的故事。而且我们觉得讲好这个故事最佳方法就是把很多细节埋到各个人物身上,然后等待玩家们去挖掘。

而对于4代目前曝光的内容以及游戏风格,被称为暗黑之父的大卫·布雷维克曾在个人社交账号中表达了对其的感受,其称暗黑4比3代更像《暗黑2》,故事设计的发展方向也非常看好。能够看出大卫到目前为止对于这次的新作品还算满意。

您是否也期待着暗黑4的到来?对于这部作品您有着哪些看法呢?欢迎留言分享。

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