原创任天堂公布二季报:Switch依旧好卖游戏收入暴涨
时间:2019-11-01 17:14:50 热度:37.1℃ 作者:网络
任天堂公司公布了截止到2019年9月30日的2020财年第二季度财报,财报显示任天堂在第二季度销售额为2718.56亿日元,同比增长23%。如果将2020财年第一季度与第二季度结合,则财年上半年销售额达到了4439.67亿日元,同比增长14.2%;营业利益942.22亿日元,同比增长53.4%。
按地区划分的话,日本地区上半年销量约为 177 万,美国约为 263 万,欧洲约为 177 万,其他地区合计约 76 万。财年内 Switch 出货量 1800 万台的目标不变。
此外,财报还公布了任天堂Switch主机与游戏软件截止到2019年9月30日的累计销量。其中显示NS主机累计销量已达4167万台,NS游戏销量累计2亿4601万份。值得注意的是,虽然《火焰纹章风花雪月》创造了系列游戏中的最快首发销售速度,但是总体销量竟然没有进到榜单,卖出229万份。
马里奥赛车8 豪华版 - 1901 万(新卖出 112 万)
任天堂明星大乱斗 特别版 - 1571 万 (新卖出 98 万)
超级马里奥奥德赛 - 1538 万 (新卖出 44 万)
塞尔达传说旷野之息 - 1454 万 (新卖出 93 万)
宝可梦Let's Go - 1128 万 (新卖出 30 万)
喷射战士2 - 928 万 (新卖出 26 万)
超级马里奥聚会 - 759 万 (新卖出 60 万)
新超级马里奥兄弟U 豪华版 - 459 万 (新卖出 49 万)
超级马里奥制造2 - 393 万(新入榜)
塞尔达传说织梦岛 - 313 万(新入榜)
值得一提的是,任天堂的数字版游戏收入正在不断提高,上季度整体占比已达 34.8%。上半年整体数字销售已达 716 亿日元,同比提高了 83.0%。而移动游戏业务方面的收入约为 199 亿日元,同比去年增长了 6.4%。
根据数据对比来看,任天堂Switch的游戏销量已经超过了GameCube(2.587亿份)和任天堂64(2.497亿份)的终身游戏销量,这对于发售了才两年多的Switch来说成绩真的是很逆天,不过Switch依旧还是有很长的路要走,因为它的前辈Game Boy Advance(3.7742亿件)和SNES(3.706亿件)。不过要超越Gameboy真的是比较的难啊!这可见当时Gameboy到底有多火了!
对比一下对手,索尼PS4 于2013年11月15日在北美地区开售。截止到2019年9月30日全球累计出货量已达1.028亿,超过1.016亿台的Wii和1.024亿台的PS1,成为游戏史上销量第二高的家用游戏主机,仅次于PS2的1.55亿台。
按照目前的速度和Switch和发展趋势,Switch非常有机会达到PS4的高度,甚至挑战PS2。
另外有传腾讯代理的Switch国行将会在12月正式发售,相信随着国行Switch的开卖,虽然国内主机的市场一直不温不火,但是凭借国内玩家数量的庞大基数,相信应该可以给Switch的销量增色不少!