对话腾讯NextStudios《重生边缘》制作人:想改进现有大逃杀玩法

时间:2019-11-13 16:32:28   热度:37.1℃   作者:网络

原标题:对话腾讯Next Studios《重生边缘》制作人:想改进现有大逃杀玩法

可能有人会觉得大逃杀的热潮正在逐渐退去,但仍有公司希望延续《堡垒之夜》、《绝地求生》这些游戏的成功。当它是个独立工作室或者少数开发者时,很难被人给予厚望——但当它是全球最大游戏公司腾讯时,很难不引起人们的关注。

外媒与腾讯Next Studios最新作《重生边缘》的制作人Clark Yang进行了交流,Clark Yang分享了在《重生边缘》开发过程中的一些想法,游戏茶馆对该采访主要内容进行了整理编译。

腾讯内部的开发团队Next Studio正通过《重生边缘》展开竞争,这是一款科幻动作生存游戏,16个由3名玩家组成的团队相互竞争,除此之外还有个复杂因素,那就是成群结队的怪物。

这个游戏设定在不久后的未来,在纳米技术的进步下,人类以新能力增强自己,但当这项技术腐化后,它就把人类变成了没有头脑的野兽(也就是怪物)。幸存者们击倒这些曾经的同伴,使用飞机来逃出生天。

Clark Yang,Next Studios

对于制作人Clark Yang来说,这款游戏带有独特的PVPVE玩法,他希望这能让《重生边缘》从大逃杀游戏中脱颖而出。

“这就像是一场大逃杀,但很多事情都有不同之处,”他说道。“我们不用跳伞,没有缩圈,也不必成为场上最后一个站着的人,目的是登上飞机离开。”

Clark Yang认为,游戏空间并非逐渐缩小是与大逃杀游戏的关键区别,事实上,这也是大逃杀类游戏的缺陷所在,他认为许多游戏缺少“故事驱动”,无法解释为何几十名玩家被困在一个逐渐缩小的圈子里。

“这时就需要规则来支撑,”他补充道,“在《重生边缘》中,登上飞机是一个非常客观的驱动因素,所以玩家们会自然而然地聚集在一起。”

Next Studios也注重于强调比赛之外的差异,玩家将拥有一个主基地,每场竞赛都会收集一些资源,用以提升你的基地属性。比赛的核心仍然是登上飞机,成为第一支逃离怪物大军的队伍,让其他的队伍听天由命,这一设计是否让《重生边缘》在有意区别于其他大逃杀游戏?

“这是下一步打算,”Clark Yang说道。“大逃杀模式已经十分稳固,像《堡垒之夜》这样的游戏也有了相同的规则,但我们想看看是否有其他方式来开启这场紧张刺激的旅程。”

到目前为止,最显著的例子就是与怪物群体“同步”的能力,这不仅让你在赛场上获得他们的情报,突出玩家的位置,更能够让你指挥怪物,来对抗你的敌人。比赛的动向会在一瞬间发生改变:前一秒它们还是你最大的威胁,下一秒就成为了你的专属军队,这也是Clark Yang认为真正把“战术策略”放入生存类游戏的一大特点。

《重生边缘》的另一大卖点是视觉效果,这款游戏与Nvidia合作开发,所以也设计了光线追踪技术,它能够实现真实的反射效果等等。对《重生边缘》来说虽不够重要,Next Studios却相信这是未来游戏的一大标准。

光追特效

“我们想确保这项技术被应用到游戏中,因为在未来的两三年内,每款游戏都会拥有这项功能,”Clark Yang解释说。“这将是全新的标准,光追技术不仅适用于反射阴影,还有很多特性,例如全局照明。”Clark Yang还补充道,“我们希望这款游戏是足够真实的,如果不这样做,以后会有人说‘哎,这款游戏看上去还不够好’,相信这项技术会对我们未来的工作有很大帮助。”

在《重生边缘》开发过程中,Nvidia并非Next Studios的唯一合作伙伴,英国独立游戏工作室Gobo也参与到开发中,考虑到工作室目前受到的限制,Clark Yang表示非常感谢。

“在Next Studios里,我们并非一个很大规模的团队,”他说道。“我们只有个50人的团队,如你所见,大规模与高质量的内容需要大量工作来完成,同时我们也是一只非常年轻的团队,在学习成长过程中难免犯错,但我们也逐渐成熟。”

“意识到开发过程中获得一些帮助会变得更好后,我们知道Gobo曾与育碧以及迪士尼合作过,他们真的非常有经验,所以和他们合作我们得以制作更多内容,学习他们的经验,调用他们的专业知识与国际人才资源,对我们来说,一起工作非常棒,每个人都有所收获。”

作为一个小团队,即使得到了腾讯的支持,却也增加了《重生边缘》推出后的压力,随着时间的推移,玩家们已经开始期待这款在线多人游戏了。在很大程度上要感谢《堡垒之夜》与《绝地求生》等大逃杀游戏,即使像Epic Games这样的大公司都只能通过不断修改来满足玩家的需求,Next Studios又怎会避免玩家的苛责呢?

“老实说,我们不避讳失败,”Clark Yang承认道。“但这就是行业的现状,但我们能够成长,Gobo也能随之发展。”

《重生边缘》正在开发PC版本,但若之后出现在PS5或者微软新主机Scarlett上也无需惊讶,该游戏目前还未确定推出日期,Next Studios也尚未决定这款游戏的商业模式,《重生边缘》还处在早期阶段。

但是,《重生边缘》摆脱同类型大逃杀游戏套路的决心,加上腾讯背后支持的分量,想必在推出后会吸引众多玩家的关注。■

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